이재명 웹툰도서관 관련주는 2025년 4월 17일, 이재명 더불어민주당 대선 경선 후보의 대구 웹툰도서관 방문 소식에 키다리스튜디오(14.55%), 미스터블루(29.93%), 핑거스토리(20.63%) 등 웹툰 관련주 장중 주목을 받았습니다. 이는 K-콘텐츠를 국가전략산업으로 지정하고 감세 혜택을 추진한다는 정책 기대감 반영된 결과 할 수 있습니다.
▶출처: 한경닷컴 보도 " 이재명 '웹툰도서관' 방문 소식에…웹툰주 줄줄이 급등(종합) "
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1. 미스터블루
1-1. 미스터블루가 웹툰 관련주로 주목받는 3가지 이유
① 웹툰·웹소설 IP 보유 및 확장성
미스터블루는 1,800여 개의 웹툰 IP를 보유하고 있으며, 인기작 '겨울 지나 벚꽃'을 비롯해 네이버·카카오 등 주요 플랫폼에 콘텐츠를 공급하고 있습니다. 2022년 웹소설 업체 '데이즈엔터'와 '영상출판미디어'를 인수하며 웹소설 분야에서도 경쟁력을 강화했습니다. 이는 K-콘텐츠 산업의 핵심인 원소스멀티유즈(OSMU) 전략과 직접적으로 연관됩니다.
② 네이버 웹툰과의 협력 관계
네이버 웹툰 글로벌 성장에 따른 간접 수혜 기대가 있습니다. 미스터블루는 자체 제작 웹툰을 네이버 플랫폼에 유통하며, 2024년 3분기 기준 매출의 35%를 해당 채널에서 발생시켰습니다. 증권리포트에 따르면, 네이버 웹툰의 해외 진출 확대는 미스터블루의 추가 수익 창출로 이어질 전망입니다.
③ 게임 사업과의 시너지
자회사 블루포션게임즈를 통해 웹툰 IP를 게임으로 개발하는 전략을 추진 중입니다. 대표작 '에오스 레드'는 동남아 시장에서 100만 다운로드를 기록하며 매출 기여도를 높였고, 2025년 신작 '에오스 블랙' 출시를 앞두고 있습니다.
1-2. 미스터블루의 3대 사업 특징
① 웹툰·웹소설 플랫폼 운영
2024년 기준 매출의 42%를 차지하는 핵심 사업입니다. 월평균 220만 명의 이용자가 접속하며, '500조 재벌가 천재아들' 등 인기 웹소설을 웹툰으로 제작해 이중 수익을 창출하고 있습니다.
② 게임 퍼블리싱
자체 개발한 무협 MMORPG '에오스' 시리즈는 2024년 매출 290억 원을 기록하며 전체의 29%를 차지했습니다. 특히 대만·홍콩 시장 진출로 해외 매출 비중이 18%까지 증가했습니다.
③ 글로벌 IP 사업
일본·동남아를 대상으로 웹툰 120편, 웹소설 85편을 현지화해 공급 중입니다. 2025년 1분기 북미 시장 진출을 목표로 영어 번역 작업을 진행 중인 것으로 알려졌습니다.
1-3. 2025년 주요 사업 계획
① 비용 효율화 전략
2024년 사옥 이전으로 증가한 고정비(연간 60억 원)를 2025년 20% 절감할 계획입니다. 웹툰 제작 인력 구조 조정과 외주 확대를 통해 영업이익률 10% 복원을 목표로 합니다.
② 신작 게임 론칭
2025년 2분기 모바일 게임 '에오스 블랙'을 출시합니다. 전작 대비 그래픽과 스토리라인을 강화했으며, 사전 예약자 50만 명을 목표로 하고 있습니다.
③ 웹소설 플랫폼 고도화
자체 개발한 AI 추천 알고리즘을 도입해 2025년 상반기까지 웹소설 이용자 수를 40% 증가시키겠다는 계획입니다. 이를 통해 웹소설 부문 매출 240억 원 달성을 전망합니다.
1-4. 종합 평가 및 투자 포인트
장점
- 웹툰·웹소설·게임의 삼각 사업 구조로 리스크 분산 가능
- 2025년 예상 PER 18.3배로 업계 평균(24.5배) 대비 저평가
- K-콘텐츠 정책 감세 혜택 시 직접적 수혜 기대
리스크
- 2024년 말 기준 부채비율 99.8%로 재무 안정성 취약
- 신작 게임 성과 미확실성
2. 핑거스토리
2-1. 핑거스토리가 웹툰 관련주로 주목받은 구체적인 이유
① 플랫폼 운영 경쟁력 강화
핑거스토리는 남성향 플랫폼 '무툰'과 여성향 플랫폼 '큐툰'을 운영하며 약 3만 여종의 콘텐츠를 제공하고 있습니다. 유안타증권 보고서에 따르면, 2024년 4월 기준 '무툰'의 가입자 수는 약 134만 명으로 연초 대비 9% 증가했으며, 헤비유저 비율도 16.2%로 상승하며 안정적인 실적을 기록 중입니다.
② 재무적 안정성
2023년 연간 매출액은 184억 원, 영업이익은 14억 원으로 전년 대비 각각 5.8%, 39.4% 성장했습니다. 특히 법인세 유효세율이 15%로 관리되며 수익성 개선이 두드러집니다. 매일경제 보도에 따르면, 퀀트 재무 점수는 테마 내 4위로 성장성과 수익성에서 우위를 차지했습니다.
③ 정책 수혜 기대
이재명 후보의 K-콘텐츠 공약 발표에 따라 웹툰 산업의 성장 가능성이 높아졌습니다. 4월 17일 뉴스1 기사에 언급된 바와 같이, 핑거스토리는 대구 웹툰 특화 도서관 방문 소식과 맞물려 주가가 20.63% 급등하며 시장의 관심을 집중시켰습니다.
2-2. 핑거스토리의 대표적인 사업 특징
① 콘텐츠 다각화 전략
웹툰 외에도 웹소설과 E북 사업을 확장 중입니다. 유안타증권은 2025년 웹소설 IP 독점 작품 수 증가와 20~30대 타겟의 경제/경영 E북 사업 본격화를 예상하며, 이는 매출 다각화로 이어질 것으로 전망했습니다.
② 헤비유저 기반 실적 안정성
2023년 기준 2회 이상 재결제 고객 비중이 63.5%를 기록하며 탄탄한 수익 모델을 구축했습니다. 네이버 블로그 분석에 따르면, 신규 가입자와 재결제 건수 합계가 15만 건을 넘어서며 성장세를 지속하고 있습니다.
③ 글로벌 시장 진출
미국과 일본 시장을 중심으로 플랫폼 직접 수출 및 네이버·카카오를 통한 간접 진출을 병행하고 있습니다. 인포스탁데일리 보도에 따르면, 해외 진출을 통한 IP 확장이 중장기 성장 동력으로 평가받고 있습니다.
2-3. 핵심 사업 계획
① IP 확보를 통한 2차 수익 창출
자체 스튜디오 내재화와 M&A를 통해 IP 소유권을 확대할 계획입니다. 2024년 유상증자 및 전환사채 발행으로 자금을 조달해 비유기적 성장을 추진 중입니다.
② 웹소설 사업 강화
웹소설 코인 사용 비중이 2022년 32%에서 2024년 45%로 급증하며 신성장동력으로 부상했습니다. 유안타증권은 웹소설 플랫폼 '무북'의 성장이 실적에 기여할 것으로 내다봤습니다.
③ 기술 투자를 통한 플랫폼 고도화
AI 추천 알고리즘 강화와 모바일 최적화에 집중해 사용자 경험을 개선 중입니다. 2025년 상반기 중 개편된 UI/UX 적용으로 가입자 유입 증가를 기대하고 있습니다.
2-4. 종합 평가 및 투자 포인트
핑거스토리는 웹툰 플랫폼의 안정적인 실적과 IP 확장 전략으로 중장기 성장 가능성이 높은 종목입니다. 최근 정책 수혜 기대와 더불어 재무적 건전성까지 갖춘 점이 투자 매력으로 작용하고 있습니다. 다만, 해외 시장 진출 속도와 신규 사업의 수익화 여부가 관건이 될 것으로 보입니다. 단기적으로는 정치적 이슈에 따른 변동성에 주의해야 하며, 장기 투자 관점에서 꾸준히 모니터링할 필요가 있습니다.
3. 키다리스튜디오
3-1. 키다리스튜디오(020120)가 웹툰 관련주로 포함된 구체적인 이유
① 웹툰 플랫폼 운영 및 IP 확보
키다리스튜디오는 봄툰, 레진코믹스, 델리툰 등 자체 웹툰 플랫폼을 운영하며 200여 개의 독점 웹툰 IP를 보유하고 있습니다. 2024년 기준 글로벌 회원 수는 약 4,600만 명으로, K-콘텐츠 시장에서 강력한 경쟁력을 인정받고 있습니다. 이재명 후보의 웹툰 특화 도서관 방문 소식과 맞물려 정책적 지원 기대감이 주가 상승으로 이어졌습니다.
② OSMU(One Source Multi Use) 전략
웹툰 IP를 기반으로 영화, 드라마, 굿즈 등 2차 사업을 확장하고 있습니다. 2024년 굿즈 매출은 전년 대비 300% 증가했으며, 일본과 유럽 시장에서 팝업스토어를 성공적으로 운영하며 수익 다각화를 이루었습니다. 이러한 전략은 단순 콘텐츠 유통을 넘어 종합 엔터테인먼트 기업으로의 성장 가능성을 시사합니다.
③ 글로벌 시장 진출
미국, 일본, 프랑스 등 선진국 시장에 진출하며 해외 매출 비중을 34%까지 끌어올렸습니다. 2025년 2월 발표된 실적 보고서에 따르면, 일본 내 콘텐츠 유통 확대와 미주 지역 결제 금액 증가가 영업이익 개선에 기여한 것으로 분석됩니다.
3-2. 키다리스튜디오(020120)의 대표적인 사업 특징
① IP 중심의 콘텐츠 생태계
웹툰·웹소설 제작부터 플랫폼 유통까지 세부 사업을 아우르며, 2024년 기준 매출의 89%가 웹툰 사업에서 발생했습니다. 하이투자증권 리포트에 따르면, 연간 365개 신규 작품을 창출하는 체계적인 제작 시스템을 갖췄습니다.
② 해외 시장 적극 공략
델리툰(유럽), 레진US(미국) 등 현지화 플랫폼을 통해 현지 취향에 맞는 콘텐츠를 공급합니다. 2024년 일본 라쿠텐과의 협업으로 애니메이션 3편을 제작하며 OSMU 전략을 본격화했습니다.
③ 수익성 개선을 위한 비용 효율화
IT 인프라 재정비와 마케팅 비용 절감을 통해 2024년 4분기 영업이익을 4억 원 기록하며 5분기 연속 흑자를 달성했습니다. 증권사 보고서는 2025년 영업이익률 10% 달성을 전망했습니다.
3-3. 키다리스튜디오(020120)의 주요 사업계획
① 숏드라마·굿즈 사업 확대
2025년 상반기 중 11편의 웹툰 원작 숏드라마 제작을 발표했습니다. 특히 BL 장르 애니메이션 '라온의 남자'는 라프텔과 공동 제작해 차별화된 콘텐츠로 주목받고 있습니다.
② AI 기술을 활용한 콘텐츠 제작
2024년 11월 일본 콜 재팬과 AI 기반 숏폼 콘텐츠 제작 협약을 체결했습니다. AI를 활용해 제작 기간과 비용을 30% 절감할 계획입니다.
③ 신남방 시장 진출 가속화
2024년 9월 사우디아라비아 '망가아라비아'와 MOU를 체결하며 중동 시장 진출을 본격화했습니다. 아랍어 번역 콘텐츠 공급을 통해 2026년까지 해외 매출 비중 50% 달성을 목표로 합니다.
3-4. 키다리스튜디오(020120) 종합 평가 및 투자 포인트
장점
- 웹툰 IP 확보와 OSMU 전략으로 장기 성장 가능성 확보
- 해외 시장에서의 선두 주자 역할로 글로벌 수익 기반 강화
- 2024년 72% 매출 성장률로 업계 평균(9.1%) 대비 높은 성장성
리스크
- 네이버·카카오 등 대형 플랫폼과의 경쟁 심화
- 해외 시장 규제 리스크(예: 중국 검열 강화)
- 콘텐츠 제작비 증가로 인한 영업이익률 변동성
4. 와이랩
4-1. 와이랩이 웹툰 관련주로 포함된 구체적인 이유
① 네이버웹툰과의 강력한 협업 관계
와이랩은 국내 최대 웹툰 플랫폼인 네이버웹툰에 작품을 공급하는 핵심 제작사입니다. 2023년 기준 네이버웹툰 매출 비중이 52.4%에 달하며, 상위 15개 인기 웹툰 중 9개를 제작했습니다. 이는 네이버웹툰의 글로벌 확장 전략과 맞물려 시너지 효과를 기대할 수 있는 근거입니다.
② 넷플릭스와의 전략적 파트너십
2025년 2월 넷플릭스와 OTT 콘텐츠 제작 계약을 체결하며 '참교육' IP를 활용한 오리지널 시리즈 공급을 확정했습니다. 이는 글로벌 시장 진출의 교두보로 평가되며, 가입자 3억 명의 넷플릭스 플랫폼을 통해 수익 다각화가 예상됩니다.
③ 정부의 K-콘텐츠 지원 정책 대응력
더불어민주당의 K-콘텐츠 국가전략산업 지정 및 감세 혜택 추진에 발맞춰, 자체 IP 기반 사업 모델을 통해 정책 수혜를 최대화할 수 있는 포지션을 확보했습니다. 웹툰 제작부터 영상화까지 사업 영역을 통합한 점이 경쟁력으로 작용했습니다.
4-2. 와이랩의 대표적 사업 특징
① 스튜디오 방식의 IP 확보
국내 최초로 작가를 직원으로 고용해 웹툰 저작권과 사업권을 동시에 보유합니다. 2024년 기준 63개 IP(저작권 50종, 사업권 13종)를 확보했으며, 이는 외부 IP에 의존하는 경쟁사와의 차별점입니다.
② OSMU(원소스 멀티유스) 전략
웹툰 IP를 드라마·영화·애니메이션 등으로 확장합니다. 2023년 드라마 '아일랜드'로 255억 원 매출을 기록했으며, 2025년 하반기 방영 예정인 '스터디그룹'은 113억 원 규모 계약을 체결했습니다.
③ 글로벌 인프라 구축
일본 법인(YLAB STUDIOS)을 통해 현지화 전략을 가속화 중입니다. 반다이로부터 15억 엔 투자 유치 후 애니메이션·게임 사업을 확장하고, 북미·유럽 진출을 위한 넷플릭스 협업도 진행 중입니다.
4-3. 향후 사업 계획
① 글로벌 시장 공략 강화
북미와 일본 현지 법인을 통해 웹툰 현지화 및 2차 사업을 확대합니다. 일본서는 애니메이션 제작에 집중하며, 넷플릭스 협업을 통한 글로벌 유통 채널 다변화를 추진합니다.
② IP 비즈니스 다각화
웹툰 IP를 활용한 굿즈 사업과 라이선싱 수익 모델을 강화합니다. 2024년 말까지 신규 크로스오버 프로젝트를 론칭해 기존 팬층 유지와 신규 유입을 동시에 노립니다.
③ 신규 작품 제작 확대
2025년 상반기 중 20종 이상의 웹툰 신작 연재를 계획 중입니다. 특히 휴재 상태였던 '참교육'의 재개를 통해 매출 성장을 견인할 전망입니다.
4-4. 종합 평가 및 투자 포인트
와이랩은 웹툰 IP 확보와 다각화된 사업 구조로 K-콘텐츠 산업 성장의 직접적인 수혜주입니다. 단기적으로는 넷플릭스 공급 계약과 정책 지원 기대감이 주가 상승을 견인할 것으로 보입니다. 중장기적으로는 일본 진출 성과와 OSMU 사업의 수익성 개선이 핵심 관건입니다.
다만 2024년 3분기 기준 영업손실 68억 원을 기록하며 원가 부담이 지속되고 있어, 수익성 전환 여부를 주시할 필요가 있습니다. 신한투자증권 보고서에 따르면 2025년 흑자 전환 가능성이 점쳐지며, 이에 따른 재무 구조 개선이 투자 포인트로 꼽힙니다.
5. 디앤씨미디어
5-1. 웹툰 관련주로 주목받는 3가지 이유
① 국내 대표 웹툰 IP 보유
디앤씨미디어는 글로벌 히트작 '나 혼자만 레벨업'을 보유하고 있으며, 이는 전 세계 143억 뷰를 기록한 바 있습니다. 2024년 넷마블의 게임 '나 혼자만 레벨업: ARISE' 출시로 로열티 수익이 전체 매출의 10%를 차지하며 새로운 수익원으로 부상했습니다. 이는 K-콘텐츠의 경쟁력을 입증하는 사례로 평가받고 있습니다.
② OSMU 전략의 성과
원 소스 멀티 유즈 전략을 통해 웹툰 IP를 애니메이션, 게임, 굿즈 등으로 확장하고 있습니다. 2024년 애니메이션 방영으로 해외 시장 진출에 성공했으며, 게임 론칭으로 영업이익이 전년 대비 192.5% 증가했습니다. 삼성증권 보고서에 따르면, OSMU 매출 비중이 2025년 40%까지 확대될 전망입니다.
③ 글로벌 시장 진출 가속화
중국 빌리빌리 플랫폼에서 '나 혼자만 레벨업'이 1위를 기록하며 한한령 해제 기대감을 반영했습니다. 2024년 해외 매출은 전년 대비 133.6% 증가했으며, 일본 픽코마와의 협력을 통해 아시아 시장에서의 입지를 강화 중입니다.
5-2. 사업 특징 3가지
① 웹툰·웹소설 CP사로서의 경쟁력
연간 100편 이상의 신규 콘텐츠를 제작하며, 카카오페이지·네이버시리즈 등 주요 플랫폼과 협력해 안정적인 유통망을 구축했습니다. 2024년 기준 작가 수는 726명으로 업계 최다 수준을 유지하고 있습니다.
② 수직통합형 사업 구조
기획부터 유통까지 자체적으로 진행하는 모델을 채택했습니다. 2023년 웹툰 스튜디오 '더앤트'를 인수해 제작 역량을 강화했으며, 2024년 자회사 '디앤씨웹툰비즈' 재흡수로 경영 효율성을 높였습니다.
③ 데이터 기반 콘텐츠 기획
독자 반응 분석을 통해 타깃 맞춤형 콘텐츠를 제작합니다. 2024년 출시한 '악역의 엔딩은 죽음뿐'은 데이터 분석을 통해 장르별 최적화된 스토리 라인을 구성하며 성공했습니다.
5-3. 주요 사업 계획
① 메타버스 플랫폼 구축
2025년 상반기 가상현실 기반 웹툰 체험 서비스 론칭을 준비 중입니다. 삼성증권 보고서에 따르면 50억 원의 투자금이 배정되었으며, 사용자 참여형 콘텐츠로 수익 다각화를 추진합니다.
② AI 작가 시스템 도입
인공지능을 활용한 반자동화 제작 시스템을 개발 중입니다. 2024년 시범 도입 결과 작가당 제작 시간이 30% 단축되었으며, 2025년 말까지 전체 작품의 20%에 적용할 계획입니다.
③ ESG 경영 강화
탄소중립 종이책 출판 프로젝트를 확대해 2025년까지 재생용지 사용 비중을 40%로 높일 예정입니다. 2024년 '청소년 창작 지원 프로그램'으로 120명의 예비 작가를 발굴했습니다.
5-4. 종합 평가 및 투자 포인트
디앤씨미디어는 2024년 매출 832억 원(+37.8%), 영업이익 102억 원(+192.5%)을 기록하며 사상 최대 실적을 달성했습니다. 투자 포인트는 다음과 같습니다:
- IP 확장성: OSMU 전략을 통한 수익 다각화
- 글로벌 성장: 해외 매출 비중 30% 돌파 전망
- 재무 안정성: 부채비율 28.9%(업계 평균 45.2%)
6. 탑코미디어
6-1. 탑코미디어가 관련주로 주목받은 구체적인 이유
① 일본 웹툰 시장 선점
탑코미디어는 2022년 일본 자회사 '탑코재팬'을 통해 현지 웹툰 플랫폼 '탑툰재팬'을 출시했습니다. 2025년 4월 기준 누적 가입자 수 334만 명을 기록하며 일본 시장에서 빠르게 입지를 확장 중입니다. 일본 전자출판 시장 규모가 연평균 7.8% 성장하는 가운데, 현지화 전략으로 차별화를 이뤄낸 점이 긍정적으로 평가받았습니다.
② K-콘텐츠 지원 정책 수혜 기대
정부가 K-콘텐츠를 국가전략산업으로 지정하며 감세 혜택을 추진 중입니다. 탑코미디어는 웹툰 IP를 기반으로 한 숏폼 드라마 제작 및 글로벌 유통을 확대하고 있어, 정책 지원 효과를 직접적으로 누릴 수 있는 구조입니다.
③ 실적 개선 전망
2024년 연결기준 매출액 233억 원을 기록하며 전년 대비 21.7% 성장했습니다. 일본 플랫폼 매출이 448% 증가하는 등 해외 사업의 성장세가 두드러지면서, 2025년 흑자 전환 가능성에 대한 기대감이 반영되었습니다.
6-2. 탑코미디어의 대표적인 사업 특징
① 현지화 콘텐츠 공략
'비탕온천', '망상왕' 등 일본 독자 취향에 맞춘 오리지널 작품을 독점 연재하며 번역본 중심의 경쟁사와 차별화했습니다. 2024년 10월 출시한 '세트업'은 10회 만에 화요일 연재작 1위를 차지하며 현지 적응력을 입증했습니다.
② OSMU(One Source Multi Use) 전략
웹툰 IP를 드라마, 굿즈, 영화 등으로 확장해 부가가치를 창출합니다. 2024년 중국 제작사와 '동아리', '오늘 저녁은 너다' 등 2편의 숏폼 드라마 제작 계약을 체결하며 사업 다각화를 가속화했습니다.
③ 플랫폼과 유통의 이중 사업 구조
웹툰 유통(70%)과 자체 플랫폼 운영(30%)을 병행합니다. 2024년 플랫폼 매출은 150억 원으로 전년 대비 275% 증가했으며, NH투자증권은 2025년 일본 매출 315억 원을 전망했습니다.
6-3. 향후 사업 계획과 성장 전략
① 일본 시장 심화 공략
2025년 상반기 중 현지 스튜디오를 통해 4개 이상의 신규 오리지널 작품을 론칭할 예정입니다. 연말 목표 가입자 수 350만 명 달성을 위해 대규모 프로모션과 할인 이벤트를 준비 중입니다.
② 성인·비성인 콘텐츠 병행 확대
자체 스튜디오 '오메가스튜디오'를 활용해 기존 성인 웹툰을 비성인 버전으로 각색해 일본에 공급합니다. 이를 통해 연령층 확대와 시장 점유율 향상을 꾀합니다.
③ 동남아 시장 진출 검토
중국 숏폼 드라마 시장 공략에 이어 베트남, 태국 등 동남아 진출을 위한 타당성 조사를 진행 중입니다. 현지 파트너사와의 협업을 통해 2026년까지 아시아 지역 매출 20% 점유를 목표로 합니다.
6-4. 종합 평가 및 투자 포인트
탑코미디어는 일본 웹툰 시장에서의 선점 효과와 현지화 전략으로 단기 성장 가능성이 높습니다. 2024년 1분기 일본 플랫폼 매출이 448% 증가한 점은 사업 모델의 유효성을 입증했으나, 마케팅 비용 증가로 인한 적자 지속이 리스크 요인입니다.
투자 포인트
- 성장성: 일본 시장에서의 가입자 수 증가와 매출 확대 전망.
- 다각화: OSMU 전략을 통한 수익원 확장 가능성.
- 정책 수혜: K-콘텐츠 지원 정책에 따른 감세 혜택 기대.
다만, 경쟁사 대비 낮은 재무 안정성(퀀트 재무 점수 29.83점)과 외환 변동성(엔화 약세)에 대한 대비가 필요합니다. 단기 투자보다는 중장기 성장 가능성을 고려한 편입이 유효할 것으로 보입니다.
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